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她每天的工作就是
照资
同事下的任务单,玩公司或者竞争对手制作的各式各样游戏,然后
据情节和人
设定谈
想。周五,她因为终于放下了“会被炒鱿鱼”的大包袱,游戏心得写得异常顺手,整理完毕后就发到资
同事的E-MAIL信箱,没一会儿,回复就E过来了。
回复:回复:关于“注定之人”游戏之剧情分析(任务通过)
其实
为新人一枚,她的工作很简单,就是熟悉公司的文化、专案和
作
程,也许在其他公司,这样类似培训的工作内容很无聊,但在枭翼嘛,熟悉工作
程就是玩游戏。
剖析
,很多看法已经到位,完全超
我的预期了。“注”为公司的新年大作,其重
放在画面和战斗系统上,所以许诺提
的“剧情比较单薄”这个问题其实无伤大雅,不过针对
情方面的分析和建议相当
有见解,非常不错!
公司第一天就被大BOSS残忍打击的她,自那天起就开始思索,为什么在枭翼,女
策画人员都留不下来?的确,女孩
对于游戏的
度、熟悉度、
作度都没有男孩
,那么自己比起以前的那些女策画能好多少?
大BOSS还是喜

动人的熟女吧?
萧逸
监于以上,周六对许诺实施重新培训课程,莫
渊授课,蜚龙工作组旁听。
“注定之人”是我们蜚龙组的作品,看了许诺的建议,的确值得
思。我们以前的思路都放在男
玩家的角度,忽略了一些喜
有情节故事的女
玩家,在
情和男女主角互动戏上的需求。
“注定”的主要元素在于战斗系统和画面,
据这个
端而取舍剧情是必须的。许诺
为文案策画,只考虑剧情并不尊重倒金字塔原则实乃本末倒置。
渊负责教导她却没有清楚传授这些基本常识,视为失职;
龙
为游戏制作者因为几句建议而放弃原则,视为失策。
许爸爸也说,虽然枭翼迄今为止都没有女人能在策画
留下,可只要他们没在应征职位后面打括号说明只要男
,那就意味策画
对女
还是有需求的。
“注定之人”这个游戏虽然剧情新颖动人,唯独在男女主角之间的
情互动描写匮乏,她
功课时就故意在这方面提了些建议和看法,没想到就得到表扬了。
回复:关于“注定之人”游戏之剧情分析(任务通过)
她下
掉到桌
上,完全
于粉红
幸福泡泡中。两位王牌制作人都肯定我,我应该很快就可以转正职了吧?说不定等不到两个月,还能提前转~
,
材其实不胖,还有曲线呢,但就是
很多很
,可是,这样的女孩
怎么看怎么都像个没长大的小女生,和
材火辣的
女一比就完全不够看了。
受教!
许诺为自己的可
默哀三秒钟,就彻底把萧逸抛到脑后,全
心地投
工作中。总而言之,大BOSS忘记她的确比记住她好,一想到已婚谎言没被戳破、转为正职有望,她再次
血沸腾。
“注定”是一款针对初级玩家而制作的PC游戏,对剧情的
简是为了让游戏更
畅。
为制作者,首先要遵从游戏制作的倒金字塔原则,
据金字塔
端元素来制作游戏。
回复:回复:回复:关于“注定之人”游戏之剧情分析(任务通过)
许诺瞪大
睛看了半天,又细细再读了遍才确定这是真的。自己居然得到两位制作人的肯定,而且蜚龙组老大还用了“受教”两个字,啊啊—
所以,她开始思索自己比男
策画多哪些特长?无非是更加注重细节,
情比较细腻,于是,她在游戏分析中刻意多加了些女玩家的看法及
情方面的剖析。
莫
渊
正骄傲着,邮箱又传来“叮咚”一声,许诺屏住呼
,已经没办法想象这次会是谁了,于是直接闭着
睛
开了邮件。
许诺看了后尾
几乎扬上天,那个成天板着脸,能说一个字就绝不说两个字、公司的金牌制作人居然表扬她呢!想到此,她脸颊忍不住微微泛红,嘿嘿,其实自己也算耍了小聪明吧。
正开心着,邮件又来了。打开来看,居然是蜚龙组老大亲自回复的。公司规定发送邮件需要副本给相关人员,许诺倒从没想过蜚龙组的制作人会亲自回复自己这只小菜鸟的邮件,连忙
张兮兮地
开。
龙